Warpath Rip İndir No Rapid Tek Link Download

Â
İnceleme
İkinci Dünya Savaşı, Vietnam, gelecek savaÅŸları derken insanlığın kanına aşılanmış ÅŸiddete yönelikliÄŸin de katkısıyla oyun piyasası aksiyon ve vuruÅŸ oyunları tarafından hakimiyet altına alınır oldu. Şöyle bir baktığımızda, yapılan otuz oyunun en azından yarısı aksiyon veya vuruÅŸ oyunu olup, bunların üçte biri de kısmen baÅŸarılı sayılan eserlerden oluÅŸuyor; bu durum da zaten ne olduÄŸumuzu ve ne istediÄŸimizi açıkça ortaya koyuyor. Eh, her ne kadar içinde bulundukları atmosfer dolayısıyla hafif kafayı sıyırmış gibi görünseler de, oyun yapımcıları, özellikle de daha fazla para peÅŸinde olan oyun yapımcıları, saf olmadıkları için piyasanın sahibi olan vuruÅŸ ve aksiyon oyunlarına raÄŸbet ediyor, piyasanın bu durumundan da memnun oluyor. Benzer firmalardan yakın zamanda yeni bir oyun ortaya koyan son örnekler ise, Groove Games ve Digital Extremes ikilisi. GeçtiÄŸimiz yıl Pariah ile güzel bir taklit olmaya çalışıp da vasat puanlarla yetinmek zorunda kalan ayrılmaz yapımcı-dağıtımcı ikili, yaklaşık bir sene aranın ardından bu kez baÅŸarılı bir Unreal – Quake taklidi olan Warpath ile baÅŸarılı olmaya çalışıyor.
“Bu kez baÅŸarılı bir Unreal – Quake taklidi” deyince hemen akla ne geliyor, evet, var olmayan yaratıkvâri ırklar ve onların arasındaki anlamsız savaÅŸlar. Bu kez, Kovos ırkı güzel gezegeninde yaÅŸayıp giderken, her zaman her yerde var olan “mutluluk bozucu” ırklardan Ohm ırkı alana teÅŸrif ediyor ve ortamın huzurunu kaçırıyor. YetmemiÅŸ gibi, üstüne üstlük bir de insan ırkı (onlar nasıl insan bilmiyorum, Dünya’yı neden terk ettikleri hakkında da hiçbir fikrim yok) ortama “akıyor” ve üç ayrı takıma dağılan taraflar aralarında Japon Kale oynuyor, fakat yeniden yazılmış kurallarla. Bu kez, ÅŸekilsiz, ilginç bir harita üzerinde herkesin kendine ait alanları oluyor ve her tur bu alanlardan ayrı alanlara saldırarak çeÅŸitli oyun türleriyle gezegeni iÅŸgal etmeye çalışıyoruz; mesela Ohm ırkının üç birim alanı varsa ve Kovos ırkının beÅŸ birimlik alanına saldırmak istiyorsa, hurra savaÅŸacak olan iki ırk o birimdeki haritaya gidiyor ve o haritada daha önceden belirlenmiÅŸ olan “deathmatch”, “team deathmatch”, “capture the flag” ya da “assault” türlerinden birinin kuralları çerçevesi içinde savaşıyor. Kazanan, birimi ele geçirip haritayla birlikte gelen silah upgrade’lerini de elde ederken, nerde ve kimle savaşılacağını belirleme sırası bir diÄŸer ırka geçiyor. Yoksa, “sıra tabanlı vuruÅŸ” mu desek oyunun türü için?
Az önce belirttiÄŸimiz dört oyun türünden üçünü hemen hemen tüm çoklu oyuncuya dayalı vuruÅŸ oyunlarından tanırken, “assault” türüne pek yakın deÄŸiliz. Zaten, “assault” olayı kısmen de olsa yeni bir özellik; ırkların sahip olduÄŸu ayrı noktalar bulunuyor ve düşman ırk tüm bu noktaları ele geçirerek haritayı gerçek anlamıyla iÅŸgal etmeye çalışıyor. Özellikle yapay zekânın fena hâlde kendini ele verdiÄŸi capture the flag türünde yaÅŸanan hüsrandan sonra, “assault” bölümü oyunu biraz olsun kurtarıyor, bir nevî oyunun var olmasından dolayı sevinç duyacağımız tek sebep oluyor.
Mekânları, atmosferi ve karakter modellemeleriyle tam anlamıyla bir Unreal – Quake taklidi görünümündeki Warpath’in bu hâli oynanışıyla zevk verse bir nebze de olsa sindirilebilir, fakat maalesef Pariah’la hemen hemen aynı olan rahat ve güzel oynanışa raÄŸmen yapay zekânın inanılmaz derecede düşük olması nedeniyle tek kiÅŸilik bölümlerden zerre kadar zevk alınamıyor. Sadece “düşük” demek yetmez, ufak bir örnekle bilgilerimizi pekiÅŸtirelim: On dakikalık capture the flag bölümünde asla skor yapamayan, olsa olsa -hedefi tutturabilirlerse- birbirlerini vuran yedi tane yaratığın arasındasınız, ki bu da toplamda sekiz yaratık demek oluyor. Bölümün ilk dakikalarındaki birkaç fireyi hoÅŸ görseniz de, öldürmeye çalıştığınız yaratıklardan birinin sizi görmüş olmasına raÄŸmen arkasını dönüp koÅŸmaya baÅŸlaması, üstüne üstlük onu kovalarken ters yönden gelen bir ırkdaÅŸ görmek sabır taşınızı çatlatmak üzereyken, bunlar yetmiyormuÅŸ gibi baÅŸka bir düşman yaratığı tarafından da -kontrolü bırakmanıza ve kendisinin iki metre dibinde durmanıza raÄŸmen- öldürülemiyorsunuz. Ne yaparsınız?
Hayır, kapatmayın oyunu, bunu yapmanız için bir sebebiniz daha var: Silahlar ve araçlar. Her ırka, kullanışı zor, ÅŸekilsiz altışar silah düşüyor ve her bir birimin ele geçirilmesinde yavaÅŸ yavaÅŸ bu silahlar kilitsizleÅŸiyor, fakat tüm silahları unlock etsek de hiçbir zaman savaÅŸ alanında hepsine birden rastlayamıyoruz; bunun nedeni de “silah düşürmek” diye bir mevzunun olmaması ve her savaÅŸta en fazla iki silah seçebilmemiz. Tüm silahların kullanışsız ve vasat olduÄŸunu düşünürsek; ne yeni silahları unlock etmenin, ne de var olan silahlar arasında hangi ikilinin seçileceÄŸi konusunda seçim yapmanın anlamı var. Aynı ÅŸekilde, sırf renk olsun diye eklenen fakat kullanış zorluÄŸu yüzünden tercih edilmeyen garip araçlar da oyundan soÄŸumamızda oldukça etkili oluyor. GideceÄŸimiz yere daha çabuk gitmemizi saÄŸlaması gereken araçlar, saÄŸa sola kolayca çarpıp hasardan harap duruma düşmeleri yüzünden zaman kaybettirmekten baÅŸka bir iÅŸe yaramıyor.
Oynanış konusundaki tüm bu vasatlıkların üzerine basit çevre modellemeleri ve detaysız grafikler de eklenince, üzerine sos olarak da seslendirilmemiş karakterler ve zıpır silah-araç sesleri serpilince, ortaya kısa sürede kurtulunması gereken; yapay zekâ dışındaki tüm sorunlar bir yere kadar kabul edilebilir olsa da, çok oyunculu bölümlerden faydalanmak istemeyenler için uzak durulması gereken bir yapım ortaya çıkıyor.
Â
MİNİMUM SİSTEM GEREKSİNİMLERİ
Pentium 3 veya AMD Athlon iÅŸlemci
256 MB Ram
64 MB ekran kartı
1.5 GB boş HDD alanı
Â
Görüntüler
Â



http://filefactory.com/file/ah1be91/n/WarpathRip_By_TurkishBrothers_www_oyuncehennemi_co m_exe/
RAR Pass : www.oyuncehennemi.com
inÅŸallah çalışır indiriorm… ya oyunlarınız güzel ama çalışmıo çoÄŸu onları bi ayırsamnız sizin için daha hayırlı olr ….!
Oyun Süper Demek wolfteam bu oyuna özenmiş
ya bu oyun nası ıncek yardmcı oln